2006-10-30 作者:wangjun700621 来源:fansart.com 点击:14629
Min rate:最小比率,这个参数确定GI首次传递的分辨率。0意味着使用与最终渲染图像相同的分辨率,这将使得发光帖图类似于直接计算GI的方法,-1意味着使用最终渲染图像一增的分辨率。通常需要设置它为负值,以便快速的计算大而平坦的区域的GI,这个参数类似于(尽管不完全一样)自适应细分图像采样器的最小比率参数。
Max rate:最大比率,这个参数确定GI传递的最终分辨率,类似于(尽管不完全一样)自适应细分图像采样器的最大比率参数。
clr thresh:color threshold的简写,颜色极限值,这个参数确定发光帖图算法对间接照明变化的敏感程度。较大的值意味着较小的敏感性,较小值将使发光帖图对照明的变化更加敏感。
Nrm thresh:Normal threshold的简写,法线极限值,这个参数确定发光帖图算法对表面法线变化的敏感程度。
Dist thresh:Distance threshold的简写,距离极限值,这个参数确定发光帖图算法对两个表面距离变化的敏感程度。
Hsph subdivs:hemispheric subdivs的简写,半球细分,这个参数决定单独的GI样本的品质,较小的取值可以获得较快的速度,但是也可能会产生黑斑,较高的取值可以得到平常的图像。它类似与直接计算的细分参数。注意,它并不代表被追踪光线的实际数量,光线的实际数量接近于这个参数的平方值,并受QMC采样器相关参数的控制。
Inerp samples:Interpolation samples的简写,插值的样本,定义被用于插值计算的GI样本的数量。较大的值会趋向于模糊GI的细节,虽然最终的效果很光滑,较小的取值会产生更光滑的细节,但是也可能会产生黑斑。
Show calc phase:显示计算相位。勾选的时侯,VR在许发光帖图的时侯将显示发光帖图的传递。同时会减慢一点渲染计算,特别是在渲染大的图像的时侯。
Show direct light:显示直接照明,只在show calc phase勾选的时侯才能被激活。它将促使VR在计算发光帖图的时侯,显示初级漫射反弹除了间接照明外的直接照明。
Show samples:显示样本,勾选的时候,VR将在VFB窗口以小原点的形态直观的显示发光贴图中使用的样本情况。如图25所示。
google搜索:VRay1.45.70
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网友评论
有不有中文的哦 我是安装的中文的
那么简单还嫌难哦!
同志你也太夸张了
我是一个刚学VR的,我主要对里面的英文不懂啊,希望哪里有翻译过来的教程,和一个整体过程的一个讲解.\希望大家了解我的苦衷.谢谢了
我是一个刚学VR的,我主要对里面的英文不懂啊,希望哪里有翻译过来的教程,和一个整体过程的一个讲解.因为像你跟我们所说的,我还不了解哪个工具,到底是有什么用的.希望大家了解我的苦衷.谢谢了
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以前抱看九牛二虎之力学VR,查了好多资料也没有解决颜色扩散问题,看了上面的资料,试了试,终于解除了.谢谢了
有简单点的么
各位,有VR1.5的教程吗?
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RE:VRay1.45.70之初体验
回复者:匿名 时间:2008-5-28